L’editor grafico delle mie sei testate, costruito in casa al posto degli editor in abbonamento: scrivi la notizia una volta e escono insieme copertina YouTube, post, immagine in evidenza, quadrato e storia, ognuno coi colori della sua testata. Tutto in locale: niente abbonamenti, niente AI, i file restano sul mio computer.

Ogni notizia delle mie testate deve diventare copertina YouTube, post, immagine in evidenza, quadrato social e storia: prima erano cinque documenti da rifare a mano, per sei testate trenta. E fra editor grafico e fotoritocco pagavo abbonamenti per un lavoro che è sempre lo stesso schema. Multiplo parte dall’idea opposta: l’unità non è il file, è la notizia. C’è una composizione madre e i formati derivati si riscrivono da soli mentre lavori; se in un formato sposti il titolo, si sgancia solo quella proprietà e il resto continua a seguire la madre.
Monorepo TypeScript rigoroso: il modello del documento è un pacchetto puro convalidato da Zod, separato dal motore di riadattamento e dal renderer (Konva), così ogni pezzo si prova a tavolino, oltre 300 test automatici.

I dati vivono nel browser (IndexedDB e OPFS) e viaggiano su un server di sincronizzazione scritto in Node senza dipendenze, file JSON leggibili col Finder e l’archivio si ricostruisce da solo.
C’è la versione come applicazione del Mac.

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